As respostas desta parte do jogo.
Uma aventura por terras mágicas com demônios, vampiros, anjos e bardos.
Nenhuma escolha aqui encerra o episódio. Este evento é uma linha reta com seis desvios opcionais, um por personagem, e cada desvio tem a sua imagem. Recusar um desvio não pune: só pula o arco e a imagem daquela jogada, e dá para fazer os seis numa única partida. São dezoito escolhas ao todo: seis abrem ou pulam um arco, seis decidem a imagem daquele arco e seis são só sabor.
Arco 1 - Alice
1. O barulho no rio
Narrador: (Muitas coisas se passam pela sua cabeça ao mesmo tempo, sendo a principal delas: o que fazer nessa situação?).
- A) (Sair rápido do rio e continuar o caminho até a cidade).
- B) (Ir checar a origem do barulho). - melhor opção
A opção A não encerra nada: ela pula o arco inteiro, e a imagem dele junto. Você segue direto para o próximo trecho da história.
2. O convite da Alice
Narrador: (O convite é tentador, só que você precisa pensar com cuidado antes de aceitar).
- A) (Acompanhar Alice até a casa dela embaixo da água).
- B) (Montar um acampamento em terra).
3. A última noite
Narrador: (Provavelmente é a última noite de vocês juntas…). (Será que vale a pena tirar a verdade dela?).
- A) (Entrar na água). - leva a uma cena com imagem · melhor opção
- B) (Se despedir de Alice).
Arco 2 - Mateus
4. O recado de Alice
Narrador: (Você dá mais um gole bem generoso no hidromel, pensando em como pode dizer o que precisa para ele).
- A) (Ir para um lugar mais reservado). - melhor opção
- B) (Dar o recado de Alice ali mesmo).
A opção B pula o arco e a imagem dele.
5. A carta ou a maldição
Lucas: Está interessada?
- A) (Continuar na missão de desfazer a maldição).
- B) (Ir entregar a carta na Cachoeira do Dragão).
6. A aposta
Narrador: (Você para e reflete sobre a proposta dele…).
- A) (Recusar a aposta).
- B) (Aceitar a aposta). - leva a uma cena com imagem · melhor opção
Arco 3 - Atlas
7. O ritual
Narrador: (Ritual? Isso soa estranho pra você. Dependendo da forma que rituais são feitos, podem ser perigosos demais). (Por isso, você…).
- A) (Perguntar por mais detalhes do ritual). - melhor opção
- B) (Mencionar o perigo).
A opção B pula o arco e a imagem dele.
8. O templo ou a fortaleza
Lacete: Minha intuição diz que devemos ir…
- A) (Checar o templo).
- B) (Checar a fortaleza).
9. O criador dele
Atlas: Eu estou livre hoje, porque o Lucas matou o meu criador. Se não fosse por ele…
- A) (Consolar Atlas).
- B) (Confrontar Atlas). - leva a uma cena com imagem · melhor opção
Arco 4 - Felipe
10. Ir com ele
Narrador: (Você pensa… O que é o melhor a se fazer?).
- A) (Discutir melhor as opções).
- B) (Aceitar ir com ele). - melhor opção
A opção A pula o arco e a imagem dele.
11. A outra forma
['Felipe: Tem outra forma? Além de…', 'Lacete: Enfrentar o que aconteceu?', 'Felipe: …É.']
- A) (Oferecer ajuda com um treino de espada).
- B) (Mencionar uma técnica de meditação).
12. A decisão dele
Narrador: (Você sente que não há nada que possa falar que vá fazê-lo se sentir melhor). (Ainda assim, você sabe que deve tentar).
- A) (Apoiar a decisão dele). - leva a uma cena com imagem · melhor opção
- B) (Dizer que não dá para ficar vivendo no passado).
Arco 5 - Lucas
13. A viagem da manhã seguinte
Narrador: (Entretanto, você pensa melhor antes de dizer qualquer coisa).
- A) (Ir na frente e esperá-lo no destino).
- B) (Ir junto com ele na manhã seguinte). - melhor opção
A opção A pula o arco e a imagem dele.
14. O bosque ou o cais
Narrador: (Um portal no cais, onde várias pessoas andam desaparecendo). (Ou um portal no meio do bosque, em que você não poderá confiar na sua magia, apenas na espada).
- A) (Procurar pelo bosque primeiro).
- B) (Procurar pelo cais primeiro).
15. O homem que ajudou vocês
Narrador: (Esse homem, em seu último suspiro, ajudou vocês dois). (O mínimo que podem fazer é…).
- A) (Enterrá-lo com dignidade).
- B) (Procurar por mais informações sobre ele). - leva a uma cena com imagem · melhor opção
Arco 6 - A batalha final
16. O plano
Narrador: (Se há um momento para agir, é agora!). (Por isso, você…).
- A) (Sugerir um plano para recuperar a espada). - melhor opção
- B) (Ajudar com os refugiados).
A opção B pula o arco e a imagem dele.
17. O objeto ou o treino
Narrador: (Ir atrás de um objeto misterioso ou tentar melhorar suas habilidades em um tempo limite?). (Ambas as coisas são assustadoras…).
- A) (Ir atrás do objeto misterioso).
- B) (Treinar para conseguir fazer o ritual).
18. Antes de partir
Narrador: (Vocês estão prontos para partir). (Quer dizer…).
- A) (Fazer uma prece antes de ir para a batalha). - leva a uma cena com imagem · melhor opção
- B) (Seguir com todos).